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SYSTEM: ONLINE
FREQ: 60Hz_NTSC-J
00:00:00
LANG: JPN

斬祓譚

概要 PROJECT OVERVIEW

「その手で祓え、現世の闇を。」

「斬祓譚 ZNZBARAI CHRONICLE」は、現実空間を背景に襲い来る「人魂(ひとだま)」を、プレイヤー自身の腕を振るって退治する体感型ARアクションゲームです。 最大の特徴は、一般的なタップ操作ではなく、BLE接続された自作グローブ型コントローラ nIpxel を用いた直感的な「斬撃」アクションにあります。

ゲーム性 MECHANICS

プレイヤーは陰陽師となり、360度全方位から迫りくる敵(人魂)を迎撃します。

2.1 コア体験

  • 索敵 (Search): スマートフォンを空間にかざし、AR表示された敵を探します。
  • 攻撃 (Attack): グローブコントローラを振ることで「斬撃」を繰り出し、敵を祓います。

2.2 操作システム

BLEグローブコントローラの加速度・ジャイロセンサを活用。

  • 斬撃: 腕を鋭く振ることで攻撃判定が発生。
  • 術 (Spell): 空中に円を描くジェスチャで「札」を発動。
  • 触覚: 斬撃ヒット時にコントローラが振動。

UI / 意匠 VISUALS

「サイバーパンク × 和風ホラー」。伝統的な「和」と、近代的な「グリッチ・ノイズ」を融合。

視覚効果

CRTモニタ風エフェクト、色収差、ノイズ、歪みにより「霊的な視界の不安定さ」を演出。

ホログラム

「急急如律令」などの呪文を、発光するワイヤーフレーム風ホログラムとして空間に配置。

ホラー演出

敵の接近時に画面が赤く明滅(Horror Flash)したり、視界が歪む生理的な恐怖煽り。

技術仕様 TECHNICAL

Tech Stack

HTML5/CSS3 Three.js Web Bluetooth Vanilla JS

アーキテクチャ

SOLID原則に基づき、AppState, Renderer, CombatSystem等を明確に分離。

疑似AR

getUserMedia背景 + DeviceOrientationによる視点同期でWeb ARを実現。

センサ処理

15byteのBLEパケットを解析し、単純な閾値ではない高度なジェスチャ認識を実装。